Aller au contenu
Nouvelles éditions des ELA Days IA & nouvelles technologies — Palerme, 23–27 novembre 2026 Découvrir → Éducation inclusive — Bologne, 25–29 janvier 2027 Découvrir →Places limitées · Tarifs early bird déjà disponibles

Faire passer la classe au niveau supérieur : comment la gamification transforme l'éducation 

Le jeu est le moteur par excellence de l'évolution humaine ; il façonne notre façon de penser, de créer, d'établir des liens et de résoudre des problèmes, dès nos premiers pas jusqu'à l'âge adulte. Repensez à vos passe-temps préférés de l’enfance : qu’il s’agisse d’une chasse au trésor palpitante, d’un jeu de société acharné, d’un casse-tête ou d’une simple aventure dans le jardin. La magie ne s’estompe jamais, et notre fascination pour ces activités ne disparaît jamais vraiment. Cette obsession durable est alimentée par la motivation intrinsèque : un super-pouvoir psychologique qui transforme l’apprentissage ordinaire en une expérience profondément significative, inoubliable et addictive. 

Dans cette optique, une nouvelle édition du cours “Découvrez le potentiel de l'apprentissage par le jeu et de la gamification dans l'éducation” s'est tenu à Tenerife de 05/07/26 à 11/07/26. Cet événement a réuni un groupe de professionnels enthousiastes venus de toute l'Europe, parmi lesquels Konstantinos, Maria et Efterpi, de École primaire de Decato, N. Ionias, Volos en Grèce, Panagiota et Ourania de École primaire de Paravola en Grèce, Inete de École primaire “ Spārni ” de la commune de Tukuma” en Lettonie, ainsi que Sylwia et Agnieszka de AES en Italie.

L'aventure a débuté par une activité brise-glace dans le plus pur style « gamer » : les participants ont fait l'impasse sur les présentations traditionnelles pour créer leurs propres avatars numériques. Loin d'être un simple jeu, il s'agissait là de leur premier véritable pas dans l'univers de la gamification. En un clin d’œil, les enseignants sont passés du statut de joueurs à celui d’architectes, analysant comment les points, les défis, les récompenses et la narration peuvent transformer un plan de cours classique en une quête captivante. La journée suivante a été consacrée au cœur du jeu éducatif : la différence fondamentale entre la gamification et l’apprentissage par le jeu. Les participants ont défini les limites entre l’utilisation d’un jeu complet comme outil pédagogique et l’intégration de mécanismes de jeu dans des devoirs traditionnels. À travers des discussions animées et le partage d’expériences, le groupe a mis au jour les stratégies précises permettant de mettre en œuvre ces deux approches dans les salles de classe modernes.

Au fil de la semaine, la théorie a rapidement laissé place à l’action. La formation a changé de cap lorsque les enseignants se sont retroussé les manches pour concevoir et tester leurs propres « escape rooms » — tant numériques que physiques — ainsi que des quêtes sur mesure et des activités de résolution de problèmes. Ces sessions très dynamiques ont démontré à quel point les défis chronométrés et le jeu coopératif peuvent stimuler la pensée critique et maintenir les apprenants activement impliqués. Par la suite, l’accent a été mis sur l’aventure et l’apprentissage par l’expérience. Les enseignants ont découvert comment dépasser les limites physiques de la salle de classe en intégrant le mouvement, le mystère et l’exploration dans les thèmes quotidiens, constatant par eux-mêmes à quel point la rétention de la mémoire s’envole lorsque l’apprentissage devient une aventure.

Au cours de la dernière étape de la formation, la salle de classe s’est transformée en un immense groupe de réflexion collaboratif. Les participants ont passé en revue et consolidé les outils les plus efficaces, en adaptant ces cadres ludiques à diverses matières, tranches d’âge et environnements scolaires. L’ambiance finale était un mélange puissant de réflexion approfondie et d’inspiration, laissant les enseignants pleins d’énergie et dotés d’une boîte à outils pratique, prêts à la mettre en œuvre dès leur retour. Cette édition de la formation ne s’est pas contentée de présenter des méthodes innovantes ; elle a renforcé une vérité fondamentale : lorsque l’apprentissage s’apparente au jeu, la curiosité et la motivation des élèves deviennent tout à fait naturelles.

En savoir plus sur ce cours ici.

Where this course took place: Erasmus courses for teachers in Tenerife

Planning your own Erasmus+ course? Téléchargez le catalogue des formations 2026-2027