A doua reuniune transnațională a proiectului KA2-MORALSTEAM a avut loc online pe 3 noiembrie. Scopul principal al întâlnirii cu coordonatorul proiectului, Planet Alive, și cu partenerii proiectului, Tag of Joy și Aspect, a fost prezentarea și discutarea acel prima versiune a jocului video. Creatorii jocului „Tag of joy” au prezentat mecanica jocului, opțiunile din meniu și firul narativ.
Toți partenerii au fost impresionați de calitatea primei versiuni a jocului și le-a plăcut foarte mult personaje desenate. În plus, puteți arunca o primă privire la cum arată unele dintre personaje, printre care Emily, tatăl ei și profesorul! Mecanica jocului este simplu și eficient, corespunzând capacităților copiilor cu vârste cuprinse între 10 și 12 ani; într-adevăr, povestea se derulează, iar alegerile de valoare se fac printr-un simplu clic de mouse! |
Opțiunile de meniu create îi permit jucătorului să repornire sau continuare jocul la etapa selectată (11 în total). Această opțiune va permite discutarea alegerilor copiilor și redarea situației alese în clasă și/sau individual. Meniul va include “Enciclopedia virtuții“, care poate fi descărcat și analizat ca element separat – în calitate de principal material metodologic, enciclopedia adună și organizează înțelepciunea unor persoane mai mult sau mai puțin cunoscute, cu scopul de a educa copiii. Meniul va cuprinde, de asemenea, informații despre proiect și despre cercetarea desfășurată în rândul copiilor cu vârste cuprinse între 10 și 12 ani din școlile țărilor partenere (Lituania, Bulgaria și Italia), pe baza căreia au fost create situațiile din joc. |
The intriga din joc se modifică în funcție de alegerile jucătorului, care se bazează pe teoria dinamicii spirale. Aceasta înseamnă că opțiunile sunt formulate astfel încât să corespundă și să respecte un spectru larg de virtuți care influențează alegerile jucătorilor.
Toți partenerii au furnizat sugestii cu privire la modul în care jocul ar putea afișa valorile punctajului pentru anumite alegeri și la modul în care sunt afișate rezultatele. Pe baza propunerilor, Tag of joy va programa sistemul de acordare a punctajului.
Partenerii au discutat apoi despre următoarele etape ale proiectului, printre care se numără traducere în limbile partenerilor de proiect și testarea jocului cu copiii. O a doua cercetare va urma etapa de testare, în cadrul căreia copiii vor fi rugați să evalueze și să-și exprime părerea cu privire la jocul dezvoltat. Versiunea finală a jocului va fi prezentată la evenimentul final evenimente de diseminare.
Abia așteptăm ca copiii să testeze jocul și să trecem la ultimele etape ale proiectului! Rămâneți pe fază ;)